Daftar Peserta PSBIBL
Bidang Sains Terapan (IT Komputer)
| Judul | Nama Peneliti | Tahun |
| Sikom-Gesung (Aplikasi Komposer Gejok Lesung) | Brilian Tatag S, Nita Utami, Wikan Tyassari | 2013 |
| Heritage Festival Tycoon Game | Dewi Purnama Sari | 2013 |
| Visualisasi Game Sejarah Perjuanngan Rakyat Indonesia | Edwin Sukandung | 2013 |
| Tuguware (Software Aplikasi Bergambar Berbasis Android Untuk Komunikasi Tunawicara-Tunarungu | Tri Hesti Ningsih, Novita Dwi Wurianti, Naufal Adiharto | 2013 |
| Perbandingan Konsumsi Data Paket Intant Messaging | Muhammad Rizki Aulia Rahman | 2013 |
| Virtual Traffic Light Modification And Traffic Education | Bagus Shidqi Hakim | 2013 |
| Chemisfun (Metode Pengenalan Dan Penghafalan Unsur Utama Dalam Sistem Periodik Unsur Berbasis Game Kartu | Ramadhan Dwi Marvianto, Akbar Bagaskara | 2013 |
| Ketupad: Media Belajar Mandiri Untuk Mempermudah Memahami Makna Dan Mengkoordinasikan Gerakan Tari Golek Surung Dayung Dengan Musik Pengiring | Cahyani Anisa Dewi, Elida Fadhilatul Latifa | 2013 |
| The Indonesian Heroes Game | Swakresna Edityomurti | 2013 |
| Yogyakarta Online Tour Map | Hanif Dhian Rifqi, Days Chelsealani Kaaro | 2013 |
| Sew Game: Mempermudah Dan Menarik Generasi Muda Belajar Menjahit | Binthoif Fathurrohman | 2013 |
| Situs Jejaring Edukasi Sebagai Wadah Pelajar Dalam Pembentukan Kelompok Belajar | Shafarina Maulia Prasudia, Isnanto Pramudya W. | 2013 |
| Gaci: Game Edukasi Candi Tentang Bentuk Dan Lokasi Candi Di Pulau Jawa) | Eko Prasetyo, Rahman Hidayat, Brilian Tatag Samapta | 2013 |
| Perlu Inisial (Perangkat Lunak Mengenai Informasi Kondisi Jalan) Sebagai Software Bagi Pengendara Di Jalan Pegunungan) | Muhammad Arwan Farizi, Andang Kurniawan | 2012 |
| Visualisasi Sejarah Perjuangan Rakyat Indonesia | Muhammad Hanif | 2012 |
| Biomarine 3D Game Sebagai Metode Untuk Memperkenalkan Biota Laut Indonesia | Victa Ryza Catartika, Ezzat Chamudi | 2012 |
| M- Wayang (M.U.G.E.N Wayang Indonesia) Sebagai Permainan Berbudaya Indonesia, Bernilai Luhur, Dan Bersifat Membangun Kreativitas | Andang Kurniawan, Tri Yoga Purnama | 2012 |
| Game “Batara” Sebagai Upaya Pelestarian Budaya Batik Nusantara | Dimas Fajrian Nugroho, Aulia Mu’Jizatun Fitriani | 2012 |
| Rock Analyzer Sebagai Alat Yang Dapat Menganalisa Batuan Di Yogyakarta | Victa Ryza Catartika, Ezzat Chamudi | 2012 |
| Mempelajari Budaya Dengan Mengikuti Arus Globalisasi | Muh. Abdi Fattah, Romi Chandra | 2012 |
| Visualisasi Uud 1945 Sebagai Media Game | Merrina Anggrarini, Parsad Amalia Ulhusna | 2012 |
