Saman Dance Revolution: A Game to Preserve Traditional Dance by Using Gesture Recognition

Oleh : Burhanuddien Ibrahim R. (MA Mu’allimin Muhammadiyah – Gazi Universitesi) – Special Award for Combinating Computer Science and Culture ICYS 2012 (Netherland), Finalist OPSI 2011 and Gold Medal LPB DIY 2011

Tak bisa kita dipungkiri bahwasannya zaman ini berkembang dengan sangat pesat. Hal ini ditunjukkan dengan semakin majunya teknologi yang mempunyai banyak fungsi bagi manusia. Beberapa dari sekian banyak fungsinya yaitu fungsi hiburan dan pendidikan. Tetapi semakin majunya zaman, generasi muda seolah lupa akan kekayaan budaya bangsa. Mereka menerapkan gaya hidup budaya barat daripada menerapkan nilai-nilai seni budaya dalam aspek kehidupan sehari-hari. […]

Safety Rail-beam

By: Ridwan Wicaksono and Fajar Bangkit Prasetyo (SMUN 8 Yogyakarta) – Gold medal OPSI 2010

This research is about the development of rail-beam technology that can work semi-automatically. This is called a semi-automatic because the microcontroller system make it work automatically (using sensors) and also can be controlled manually by a human. We made a prototype barrier system and focus on programmable logic control of sensor (detector). […]

An Interesting Way to Learn Gamelan

By : Ninda Frisky Rahmawati, Annisa Fitriani dan Miftah Adiyaksa Luckyarno (SMAN 1 Yogyakarta) – Gold Medal INAYS 2011 & Bronze Medal ICYS 2011

Gamelan merupakan salah satu instrument musik asal Yogyakarta, Indonesia yang dahulu cukup terkenal di seluruh dunia. Seiring dengan berkembangnya teknologi dan bermunculannya alat-alat musik modern yang praktis dan mudah dimainkan, gamelan menjadi terlupakan. Oleh karena itu, penulis bermaksud membuat sebuah media bermain gamelan yang mudah dan menyenangkan, yaitu dengan membuat game. […]

Sekretariat Sagasitas - Jalan Cendana No 9 Yogyakarta, 55223 Indonesia
Sanggar Sagasitas - Jalan Pogung Raya 272F, Sinduadi, Mlati, Sleman, 55284 Indonesia